La bille jaune
Jeu pour travailler l'espace. Plan de la ferme ou plan de la ville.
DEROULEMENT DU JEU
Le jeu se joue à deux.
Le trésor peut se trouver soit :
· Dans la poche d’un des 6 personnages mauves
· Dans une des 8 maisons
· Dans le silo ou borne à incendie rouge
· Dans le pigeonnier ou monument / tourniquet
· Dans une des 4 voitures
Tu choisis un personnage (quille rouge ou bleue).
Le plus jeune commence.
Tu pars d’où tu veux.
Tu peux aller en avant ou en arrière.
Tu lances le dé et tu avances du nombre de cases données par le dé.
Quand tu arrives devant une case où le trésor peut être (point rouge sur le plan),
tu pioches une carte et ton adversaire te la lit.
La réponse se trouve en bas à droite de la question.
Soit tu réponds bien à la question, alors tu peux regarder à l’intérieur de l’objet pour voir si le trésor s’y trouve, soit tu réponds mal à la question et tu ne pourras pas regarder à l’intérieur de l’objet.
Si le trésor s’y trouve, tu gagnes la partie.
Si le trésor ne s’y trouve pas, tu remets la carte sous le tas.
Puis le joueur suivant joue.
A N’IMPORTE QUEL MOMENT DE LA PARTIE VOUS POUVEZ VOUS REFERER AUX PLANS OU AUX TEXTES.
Les 10 petites cartes non écrites « ville » ou les 10 petites cartes non écrites « campagne » servent à créer vos propres questions avec un stylo indélébile.
Augmenter ou diminuer la difficulté :
Vous choisissez de mettre le trésor dans une voiture ou une maison (il n’y a que 4 ou 8 possibilités).
Vous choisissez de mettre le trésor dans la poche d’un des personnages (il n’y a que 8 possibilités) etc…
Vous pouvez jouer avec 2 dés pour aller plus vite.
DANS CE JEU VOUS AVEZ :
1 trésor
4 voitures
2 bateaux
1 cycliste
1 borne à incendie rouge pour la ville ou 1 silo rouge pour la campagne
6 personnages mauves
1 bus
8 maisons
4 oies blanches
1 tourniquet
une pyramide
un pigeonnier orange
2 pions (rouge et bleu) pour jouer
Soit un total de 32 pièces
+ 100 cartes questions
+ 1 guide lexique